Mengapa saya percaya bahwa VR akan mengubah industri hiburan dan dunia
- Aug 04, 2016 -

VR gelas di mana-mana, yang mungkin untuk memasuki lapangan. Setidaknya pada awalnya, industri gelas VR akan langsung berpartisipasi dalam produksi konten VR. Semua yang Anda inginkan untuk memasukkan telepon seluler, perlu PC pertandingan, perlu untuk menangani VR kacamata adalah produk transisi, karena mereka bertentangan dengan sifat manusia. Masa depan VR gelas harus terpadu, langsung dan awan konten, aplikasi dan komputasi kemampuan. Pembuat perangkat keras dan penyedia konten akan dari sudut pandang berbeda, ke satu sama lain #39; s wilayah, akan berakhir lebih dari perkawinan keras dan lembut, keras dan lembut bahkan salah satu quot; Sony Colombiaquot; atau quot; Sony.quot Kolombia; Tentu saja, setiap industri kreatif tidak dapat monopoli, sehingga isi VR daerah sementara akan raksasa, namun ada akan tak ada habisnya kepala mikro, kecil dan kepala dalam. Sebaliknya, bisnis hardware setelah 3-5 tahun dari aliansi, pada akhirnya akan terintegrasi, akhirnya meninggalkan pemain di peta ini tidak boleh lebih baik daripada hari ini #39; s produsen ponsel dan banyak lagi. VR akan mengakibatkan perombakan industri konten. Dalam perkembangan awal dari VR, setiap orang adalah Spielberg. VR film adalah film 360 derajat, itu adalah sumbu penonton #39; s mata, sepanjang setiap penampil #39; s pandangan untuk memajukan cerita. Ini tantangan besar, kesempatan dan godaan.


Related Products