Rumah > Berita > Konten
VR Interaction And Positioning
- Jul 05, 2018 -

"Ruang yang diperlukan hanya industri VR juga merupakan teknologi penentuan posisi spasial, karena teknologi penentuan posisi spasial dapat mewujudkan interaksi antara operasi aktual dan lingkungan virtual, memecahkan masalah perambatan VR ponsel yang tidak memadai, dan sangat meningkatkan pengalaman pengguna."

OTO VR Shuttle.jpg

Produk interaktif VR / AR. Sederhananya, ini adalah rangkaian kunci produk VR di pasaran yang cocok dengan puluhan juta helm VR / AR seluler di pasaran saat ini. Ini terdiri dari stasiun base positioning, positioner helm dan dua pegangan interaktif yang portabel dan mudah digunakan. Inti dari perangkat lunak ini adalah satu set teknologi penentuan posisi akustik dan optoelektronik hibrida yang dikembangkan sendiri oleh perusahaan. Selama operasi, stasiun pemancar posisi memancarkan suara, cahaya, dan sinyal radio, dan melalui metode pemrosesan khusus, dapat mewujudkan penempatan ruang VR dan fungsi interaktif, sehingga orang dapat merasakan perasaan berada di dunia maya, yaitu, begitu Pengalaman hebat "full immersion" VR. "


“Misalnya, dapat melacak posisi karakter pengguna kepala VR dan tangan di ruang tertentu, memungkinkan mereka untuk bergerak, berinteraksi dengan adegan atau objek, dan menyalin gerakan ke dalam permainan untuk memenuhi berbagai pengalaman hiburan virtual.



Arah pengembangan masa depan industri VR adalah teknologi yang semakin meningkatkan pengalaman pengguna, seperti konten kecil dan portabel, hemat biaya, dan beragam, seperti semakin mengoptimalkan pengalaman interaktif VR mobile dan memperkuat kerja sama dengan PC VR. "Saya berharap bahwa di masa depan kita akan menjadi sinonim dengan interaksi, dan kita akan berbicara tentang interaksi. Hal pertama yang kita pikirkan adalah kita."


Related Products